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Zwerge
Zwerge

1.0 Allgemeine Informationen
2.0 Fähigkeiten
3.0 Verhalten
4.0 Dwarshima

1.0 Allgemeine Informationen
Zwerge sind kleine, gedrungene und stämmige Geschöpfe, sie sind fast immer kleiner als Menschen und nur die größten Zwerge sind größer als die kleinsten Menschen. Sie sind sehr kräftig, ausdauernd und verfügen über eine enorme Zähigkeit. Zwerge werden zwischen 450 und 550 Jahre alt.

2.0 Fähigkeiten
Ihre Sehfähigkeit ist in der Dunkelheit, vor allem bei völliger Dunkelheit, weitaus besser als die der Menschen. Egal, wie dunkel es ist, ein Zwerg sieht immer irgendetwas und findet, vor allem unterirdisch, immer seinen Weg. Hören können sie jedoch nicht ganz so gut wie die Menschen und oft finden sie hohe Töne abscheulich, tiefe Töne jedoch harmonisch. Zwerge sind als hervorragende Handwerker der Schmiedekunst aber auch als Kämpfer sehr bekannt. Die Zwerge verstehen sie sich selbst als Krieger, die nur zu gerne einen heldenhaften Tod sterben.

3.0 Verhalten
Zwerge sind meist sehr sturköpfig und nur ungern geben sie jemand anderem recht, wenn sie vorher eine andere Meinung hatten und beharren weiterhin darauf, dass sie recht hatten, oder das ihr Vorschlag besser wäre, auch wenn sich am Ende herausstellen mag, dass sie falsch lagen. Wenn sich ein Zwerg etwas in den Kopf gesetzt hat zieht er es meist bis zum Ende durch, egal was auch kommen mag. Wenn ihnen etwas nicht gefällt, schlagen sie es ein. Entweder mit Fäusten, Äxten, Hämmern, Stuhlbeinen oder irgendwas anderem, was in ihrer Nähe ist. Daher kommt es sehr oft zu Tavernen-Schlägereien, doch die beteiligten Zwerge ersetzen in der Regel sofort die Einrichtung, die zerstört wurde, denn am nächsten Tag muss schließlich auch wieder etwas zu Bruch gehen können. Die Zwerge sind in einem Kampf gefährliche Gegner, denn bei ihnen kommen der zwergische Sturkopf, ihre Kampfeswut und ihr Drang, so heldenhaft wie möglich zu sterben, zu ihrem Können hinzu.


4.0 Dwarshima
Die Dwarshima war einst ein riesiges Höhlensystem, dessen unendliche Gänge in früheren Zeiten vielen wagemutigen Abenteurern zum Verhängnis wurden. Auch wenn sich dieses System von Höhlen und Gängen früher unter Andurien bis hin nach Gaeyrith und Eryndôr erstreckte, ist es doch heute nicht mehr möglich, von Andurien aus durch diese Gänge in die anderen Reiche zu gelangen, denn zur selben Zeit, als die Barrieren an der Oberfläche entstanden, stürzte der überwiegende Teil der Dwarshima ein und die meisten Höhlen und Gänge wurden vollständig verschüttet. Auch das Zwergenreich Bashar, das in der Dwarshima liegt, versank in den Legenden und mit ihm wurden fast alle Städte und Dörfer der Zwerge unter Tonnen von Erde und Gestein begraben. So blieb den Zwergen nur noch die Zwergenhauptstadt, welche als Burisham bekannt ist.
Dark Age of Camelot, Shrouded Isles, Trials of Atlantis, Catacombs, Darkness Rising, Labyrinth of the Minotaur,
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